护甲这种属性与敏捷值挂钩,因为提升困难,而且效果不如攻击力,魔力这种直接影响战斗力的数值明显,导致平时很少有人专门去提升,但这其实是个相当重要的属性。
护甲的减伤计算方式是:护甲的六倍,除以一百加护甲的六倍。
单看这个公式不够直观,不过简单计算一下就能清楚,如果有十点护甲,可以减少百分之三十七的伤害,而达到二十点护甲就可以减伤百分之五十四!
换算过来,护甲削到零也就相当于增加了一半还多的伤害。更何况,白龙剑的减甲效果还能无限叠加。
可以想见,最为明显的情况就是对战一些血条极厚的大型Boss时,一刀刀下去可以轻易的将Boss护甲降至负值,战斗时间越长,效果越夸张,而且减甲效果是对所有人生效的,也就相当于在提升团队输出。
更何况,这个技能还有一条附加效果:一旦敌人的护甲被减至零,剩下的攻击必定暴击,也就是说即使不专门去堆暴击,在白龙剑与人对战时,也很容易在几次攻击之后达到伪满暴的效果,这两样属性简直绝配。
实话说,光是这一条无限减甲的属性就已经足够对得起一件神装了。然而,白龙剑却还有第二个能力,而且这个明显才是它真正主要的能力,也是它名字的来源。
——制造白龙。
这同样是个需要暴击才能触发的技能,效果比较复杂,光从说明并不能很好的了解它的性能。